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STATE OF PRESENCEはポーランドのKACPER TAKARSKIさんが経験した死後の世界について語ったビジュアルノベルです。プレイヤーはKACPERさんの記憶を辿り、彼の死の真実を明かそうとします。見知らぬ環境でありながらも、KACPERさんは生と死の間をさまよい、両側と会話をしました。異なる世界を行き来しながら、精霊としての自分に慣れ、過去の出来事に耳を傾けながらも周囲との絆を深めてくと言うとても複雑で奥深い話となっています。

登場人物には一人一人過去があります。KACPERの心的外傷後ストレス障害は彼に様々な試練を与えます。でも一人で抱え込む必要はありません。人と出会うにつれ、必要なサポートを得られます。続ける事で新しいキャラクターを解禁できるかも。。。


特徴

 
  • プレイヤーの選択は行動バリューに影響し、画面のメーターからチェックすることができます。メーターは危険、普通、慎重のどれかに分かれています。選択により大きく変わることはありませんが、ゲーム内のKACPERの行動が決まります。

  • ポイントアンドクリック状態の時は周りとの会話やアイテムを見ることができます。場所を移動することも可能です。

  • メモリータイムラインはKACPERの探し出した記憶を起きた順に表示します。二つに分かれたタイムラインは死の前の記憶と死後の記憶を表します。各記憶はマーカーで表示されています。マーカーを触るとその記憶での出来事が読めます。記憶を再度経験したい場合はマーカーをクリックしてください。

  • キャラクター画面では今までKACPERが死後に出会ってきた人物が表示され、アイコンはキャラクターのKACPERの印象を表します。キャラクターをクリックするとプロフィールに飛び、その人の好き嫌いや記憶のタイムラインを見ることができます。他のキャラクターのタイムラインはKACPERと共有した記憶しか表示されません。

  • クローゼットではKACPERの服を変えることができます。

  • フリータイム中は自由に行動することができます。

  • ショップで購入したものはストーリーに役立てたり、ギフトしたり、アートに使ったりできます。

  • インベントリーではKACPERの所持品がすべて見れます。

  • カフェでバイトしてお金を稼げます。

  • 空いてる時間があれば黒いキャンバスで絵を描くことができます。絵の出来は注ぐ感情と使う色の組み合わせで変化します。感情は日によって変わり、色の組み合わせはショップで購入可能です。出来た絵は他のキャラクターにプレゼントできるよ。

 

注意事項

HARMONY FRONTIERSのビジュアルノベルではLGBTQ+コミュニティやメンタルヘルスに関する繊細なトピックを深く表しています。STATE OF PRESENCEでは死、トラウマ、虐待、自虐的行動や世間との解離など一般的に重い内容が含まれています。苦手な方は事前に理解と了承をお願いいたします。